Unityでインディゲームを作る!

Unityでのゲーム制作を目指し、それに関わる話題についてのブログ

2025-05-30から1日間の記事一覧

Unity VFX Graphでマウスの動きに追従してパーティクルを放出するVFXを作る! [ spawn over distance ]

Unityの従来のパーティクル・システムには二種類のパーティクル放出方法があります。Emissionモジュールで設定しますが、 Rate over Time : 毎秒ごとに一定数放出する Rate over Distance : ゲームオブジェクトの移動に応じて放出する というものです。 VFX …