2026-02-01から1ヶ月間の記事一覧
Unity 6.3にて、いよいよ旧Input ManagerにDeprecatedが付き、Input Systemへの完全移行へのカウントダウンが始まりました。 Unity 6からInput SystemにおいてProject-wide Assetが設定されるようになり、かなり使いやすくなりました。(自動でInput Action …
UnityのGetComponentと言えば、自オブジェクトや他オブジェクトのコンポーネントの参照を得るために使われる、Unityのスクリプティングにおいて最も重要な関数のひとつです。そして、該当するタイプの複数のコンポーネントを得るバージョンがGetComponentsに…