Unityでインディゲームを作る!

Unityでのゲーム制作を目指し、それに関わる話題についてのブログ

2026-02-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity InputSystemを簡単に使う方法について。Input Managerからの移行。

Unity 6.3にて、いよいよ旧Input ManagerにDeprecatedが付き、Input Systemへの完全移行へのカウントダウンが始まりました。 Unity 6からInput SystemにおいてProject-wide Assetが設定されるようになり、かなり使いやすくなりました。(自動でInput Action …

Unity GetComponent(s)InChildとGetComponent(s)InParentに入力されるincludeInactiveについて

UnityのGetComponentと言えば、自オブジェクトや他オブジェクトのコンポーネントの参照を得るために使われる、Unityのスクリプティングにおいて最も重要な関数のひとつです。そして、該当するタイプの複数のコンポーネントを得るバージョンがGetComponentsに…