配列とは、タイプが同一の変数の数列を扱うためのデータタイプです。 配列(array)にはいくつかの制限があります。宣言時に指定した要素数で固定されますし、そのせいで自由にデータの挿入が出来なかったり。C#では、例えばListの方が使いやすいので、無理…
オープンワールド・ゲームにおいて、BGMを自然に切り替える、クロスフェードする方法をUnity上で再現してみたので、その経緯と結果をまとめます。そして、自分なりにやってみた後で、FMODという画期的なオーディオ・ソフトウェアに出会ったので、それについ…
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