Unityでインディゲームを作る!

Unityでのゲーム制作を目指し、それに関わる話題についてのブログ

2023-12-01から1ヶ月間の記事一覧

BlenderでFBX出力時の座標軸設定とUnityインポート時の設定について

今回は、Blenderで制作したモデルをFBXとして出力してUnityにインポートする際の、特に座標系の重要な設定について書きます。 UnityとBlenderを使う上で注意すべきことは、Unityは左手系であり、Blenderは右手系であるということです。これは座標系の違いで…