Unityでインディゲームを作る!

Unityでのゲーム制作を目指し、それに関わる話題についてのブログ

2022-02-01から1ヶ月間の記事一覧

細長ゴルドーをBlenderで作ってみた! [ カービィ Geometry Node ]

3月に発売を控えた、カービィの新作ゲーム『星のカービィ ディスカバリー』のPVに登場し、ちょいと話題になった細長いゴルドーをBlenderでササっと簡単に作ってみました。Blender 2.9から登場し、3.0にて更なる進化を遂げた新機能Geometry Nodeを利用してト…

ソリティアという化け物ゲームをやって、いろいろ想ったこと。ルールやランダム性、技術介入度など [ クロンダイク スパイダー ]

今、どんなゲームを一番やり込んでいるかと聞かれたら、間違いなくソリティアと答えます。きっかけは何だったか・・・Windowsに入っているMicroSoft Solitaire Collectionをなんとなくやってみた・・・という始まりだったはずです・・・ ※今回の記事はかなり…