体力と魔力、コイン獲得数のHUDをUI Toolkitで作成 Unityの次世代UIシステムとして登場したUI ToolkitもUnity 6でその機能やワークフローの基礎がようやく固まった、と私は感じました。そこで、気持ちを新たにその基本や注意点をシンプルにまとめておこう、…
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