ゲーム制作において、もっとも重要と思われる四大要素を考えてみました。これらのクオリティを各々上げることが、一つのゲーム全体としての出来を良くするのではないか、という考察になります。 これらは自分が今までプレイしてきたゲームから得た経験によっ…
Unityが公式に発行しているeBook"Optimize Your Mobile Game Performance"を読み解いていこう、という企画です。最初はメモ的なモノを想定していましたが、結果的には全部で13章に渡る内容をほぼ翻訳という形で記事にしてきました。 モバイル・プラットフォ…
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