Unityでインディゲームを作る!

Unityでのゲーム制作を目指し、それに関わる話題についてのブログ

2025-03-01から1ヶ月間の記事一覧

ISerializationCallbackReceiverについて。UnityでDictionaryを使う!

Dictionaryとは、KeyとValueの組み合わせによる、効率的で索引に強いデータ構造であり、ゲーム制作に役立つデータ・タイプです。しかし、UnityにおいてはシリアライザがDictionaryに対応していないため、C#スクリプトでは当然使えますが、エディタ上で直接的…

UnityにおけるWorld TransformとLocal Transformについて。Transformコンポーネントの見えない変化に注意しよう!

今回はすごく大事だけど、ついつい忘れてしまいがちな、World TransformとLocal Transformについて書いておきます。 Transformは空のゲーム・オブジェクトであっても、少なくともこのコンポーネントは持たなければならない、という意味でUnityにおいて最も重…