今回はScriptableObject(スクリプタブル・オブジェクト)をより使いこなすためのエディター拡張テクニックをUI toolKitで再現しようという試みです。 内容はタイトルの通りですが、ゲームオブジェクト側のインスペクターからScriptableObjectのデータを操作…
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