Unityでインディゲームを作る!

Unityでのゲーム制作を目指し、それに関わる話題についてのブログ

2019-04-01から1ヶ月間の記事一覧

UnityのPrefab周りについて 2018.3.x 2019.1以降の動向も合わせて

Prefab(プレハブ)はUnityにおけるゲームオブジェクトをカプセル化、アセット化するためのもの。カプセル化とは、必然性のある一個体として存在を定義する、ということです。プレハブ化により制作を効率的に行い、かつ多数のオブジェクトを一元管理すること…

Switch版ダークソウル・リマスターをクリアして 【ゲーム感想】

画像はMy Nintendo Storeの公式ページより引用 デモンズ・ソウルが話題になった頃、自分はコンソール・ゲームから離れていた時期で、羨ましく遠くから眺めていたのを覚えています。いわゆる死にゲーというのはネット上のフリーゲームなどで流行はしていたも…

けものフレンズを知らない人に『けもフレ2炎上』について説明したい

もう二度とけものフレンズについて書かないだろうと思っていましたが、自分なりの考えを書きたいので、ブログの趣旨からは逸脱しますが失礼します。 [2019/04/18 : 追記] 更にややこしい事態になっているのに笑うしかない、という状況ですが、それも含めて事…