2019-04-01から1ヶ月間の記事一覧
Prefab(プレハブ)はUnityにおけるゲームオブジェクトをカプセル化、アセット化するためのもの。カプセル化とは、必然性のある一個体として存在を定義する、ということです。プレハブ化により制作を効率的に行い、かつ多数のオブジェクトを一元管理すること…
画像はMy Nintendo Storeの公式ページより引用 デモンズ・ソウルが話題になった頃、自分はコンソール・ゲームから離れていた時期で、羨ましく遠くから眺めていたのを覚えています。いわゆる死にゲーというのはネット上のフリーゲームなどで流行はしていたも…
もう二度とけものフレンズについて書かないだろうと思っていましたが、自分なりの考えを書きたいので、ブログの趣旨からは逸脱しますが失礼します。 [2019/04/18 : 追記] 更にややこしい事態になっているのに笑うしかない、という状況ですが、それも含めて事…