Unityでインディゲームを作る!

Unityでのゲーム制作を目指し、それに関わる話題についてのブログ

2026-05-01から1ヶ月間の記事一覧

自分の書いたC#コードのライブラリ化と管理、再利用について考える。

ここ2年くらいのUnity上での自分の作業を考えると、自分の書いたコードや作ったアセットをどうやって普遍的なライブラリとして保守管理し再利用するのか?ということだった気がするので、それについて考えをまとめようと思います。(現状、まとまりきっては…