Unityが発行する無料eBookの"Optimize Your Mobile Game Performance"を読み解いていこう!というこの企画も折り返し地点に到達しました。(前回はAssets編) 今回のGraphics and GPU optimization編は山場になるでしょう。2Dだろうが3Dだろうが、グラフィッ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。