オブジェクト・プールというのはプログラミング・パターンのひとつで、あらかじめオブジェクトを生成してプール(備蓄)しておくことで実行中の負荷を減らそうという手法です。 Unityでもよく使われるパターンのひとつですが、Unity 2021にてオブジェクト・…
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