Unityでインディゲームを作る!

Unityでのゲーム制作を目指し、それに関わる話題についてのブログ

2022-01-14から1日間の記事一覧

Unity 一度スタートさせたコルーチンを途中で止める方法(小さなエリアを追加的にロードする)[ StartCoroutine, StopCoroutine ]

処理の間に時間を挟んだり、一定時間待機した後に処理を実行するなどしたい時に使うCoroutine(コルーチン)をその実行途中で止めるための方法について書きます。 StartCoroutine(DelayUnloadScene()); という風に、StartCoroutineでコルーチンをスタートさ…