Unityでインディゲームを作る!

Unityでのゲーム制作を目指し、それに関わる話題についてのブログ

2016-12-29から1日間の記事一覧

Unityのための打倒C# [番外編] コクのある乱数について。その2

コクのある乱数についての続きの記事です! こちらの記事では、乱数をひたすら生成し集計して表示するというプログラムを作り、通常の乱数とコクのある乱数が実際どう違うかを自分なりに検証してみました。 コクのある乱数を生み出すアルゴリズムはC#で書く…